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伏月Ollinもそもそじゃりじゃり。

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新出いろいろ・地学通信vol.22

諸用各所が切羽詰ってて前回の地学通信落としましたごめんなさい。
なんでもはしません。


・新アイテム

システム変更により、食物/薬物の効果名のうち
今まで「自己○○」だったものが「体調○○」に変わっています。
補佐系の食物は特に変化ない様子。
……再更新でやたら新規品が減ったっぽい。

シュークリーム(食物/体調治癒Lv6/効力60/精度10)

再更新前:
パンケーキ(食物/体調治癒Lv5/効力50/精度10)
最中(食物/体調治癒活気Lv4/効力40/精度10)
ゴールデンレーズン(食物/物防補佐Lv4/効力40/精度10)
ペルーシュシュガーブラウン(食物/魔防補佐Lv4/効力40/精度10)


・新スキル
・機動学+算術で解析・列解析(+工芸学で全解析)、
斬術+突術+打術(再更新後)壊滅・全壊滅
護衛+工芸学で遮蔽(+盗術で全遮蔽)、
鎮魂(冥心音)、輪舞(舞音地)、幻想(射心音?)、
夜想(冥音天?)、狂詩(魔心音)、賛美(神心音)が追加。
音楽多っ! 履修人口がかなり少ない学科なので盛り上がったらいいな。

・全殺傷が出ている……だと……殺傷の同条件上位として追加された感じ?

・Lv6は56倍で確定。


・地学通信
輪舞の条件は音楽重点で、地学はともかく舞踊も意外と軽いかも?

全効率Lv1
 神術 3~4
 算術 8
 地学 2

全連続Lv1
 盗術 6
 舞踊 6
 地学 2~3

輪舞Lv1
 舞踊 2~3
 音楽 7
 地学 3
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LO記事まとめ 5

新出いろいろ・地学通信vol.21

遅くなりました。ねむい。


=再会の鍵=
「御茶会に美味しい水を」クリア済の場合は、猫耳の少女が全耐物理相当の、
「御茶会に美味しい食を」クリア済の場合は、猫耳の老人が全耐事象相当の、
補助をそれぞれ使ってくれます。強さはおそらくLv2。
スキル名は全耐物理が「百花乱舞」、全耐事象が「畳返し」。

・新アイテム
バームクーヘン(食物/自己活気Lv5/効力50/精度10)
精砂糖(食物/魔攻補佐Lv4/効力40/精度10)
カルダモン(食物/必殺補佐Lv3/効力30/精度10)

・新スキル
・殺傷は対象がグッドコンディション(耐/無/吸/反)だった場合
 攻撃前に「Bleak Vanish!!」等と表示が出て、その強度を1減らす効果でした。
 複数のグッドコンディションにかかっていてもはがせるのは1種の1枚のみ、
 また換はグッドコンディションでないため作用しません。
 威力・消費は基礎の「傷」と同等。
 殺傷自体が突術+盗術+(属性)の3種複合なので
 「全殺傷」等はない(と思われる)のがちょっとさびしい。

・動静云為は発動等で変化させられたGo/Waitを元に戻す効果。
 Go/Wait操作を受けてから発動させる効果と考えると
 確変とは逆に低敏捷の人が使ったほうが良いカードかも?

・奪取は相手のスキルカードを1枚奪うのが正しい挙動だった模様。

・特有生成でLv5カードが出始めました。
 近頃流行りのグッドコンディション壁は
 壁以上のLvで攻撃すれば防御されないんだよ! 高Lvカード使おう!
 ……枚数揃わないし、特有の発動率自体がお察しだけど。


・地学通信
Lv6の獲得条件が結構絞れました。
そろそろ全連続Lv3の獲得者現れないかな……使われるかはともかく。

全効率Lv1
 神術 3~4

全連続Lv1
 地学 2~3

地学通信・新出いろいろvol.20

確定版。


・○成就の鍵○
「オツカイクエスト:薬草編」をクリアして用意すると
無精髭のおっさんが感謝の気持ちを体で払ってくれます。嘘は書いてない。
「不屈覚醒(味方全体のMLP+68)」は全強生命Lv4相当?

・新アイテム
常闇のローブ(衣服/耐冥闇Lv1/効力10/精度15)

・新スキル
・殺傷(突盗) 動静云為(舞、+斬で全体化)
弱生命(冥、+地で全体化) 弱精神(心、+地で全体化)が新出。

・奪取は虚無攻撃……何を奪ってるのかはよくわからなかった。
奪取Lv以下の強化を奪うわけでもないようだし……?
基礎消費18とやや重いけれど吸命よりは軽いし、
ダメージが結構出るので虚無属性攻撃として有用かも。

・地学338で待機Lv7出たよー。76~84倍。

・多傷が5回攻撃から6回攻撃に。

・加速/減速は効果量がかなり渋くなってるような……


・地学通信
全弱生命と全弱精神はそれぞれ地学2+冥術/心理学7で確定。

全効率Lv1
 神術 3~4

全連続Lv1
 地学 2~3

地学通信・新出いろいろvol.19

再更新されたよ確定版。


・NEWSより
今後の予定について、最終イベント+αでvol30を持ってこちらの運営を終了予定とさせていただきます。
とのこと。


・!変化の鍵!
逃走ラットのどちらをクリアしていたかで助っ人&効果が変化。

「逃走ラットを捕まえて」を達成していた場合は白衣の青年が現れ
「イレイザー」(全白紙)を使ってくれます。
罠傷天光Lv3も白紙化できるのでかなり高Lvのはず。

「逃走ラットを捕まえて」を達成していた場合は黒服の青年が現れ
「アンチ・マジック」を使ってくれます。
こちらは敵全体にカード発動率低下を2周。雑確変とでもいった感じか。
1発1発の確率低下量もなかなか。

いずれも最速タイミングで相手のカード使用を妨害するので
各種干渉や防御系スキルも止めてもらえるかも。


・御茶会に美味しい水を
クリアで1500Tip、特別御替Lv3、ティーセット、設置型カード1枚を獲得、
「御茶会に美味しい食を」が解除されます。
重箱とティーセットはどちらも自己活気Lv4で同じ効果だけれど
もらえるカードに関してはちょっと非対称なので注意。


・新アイテム
リーフパイ(食物/自己治癒Lv5/効力50/精度10)
ティーセット(固有食物/自己活気Lv4/効力40/精度4)
団子(食物/自己治癒活気Lv3/効力30/精度10)
千巻(食物/自己治癒活気Lv4/効力40/精度10)
ブルーベリー(食物/命中補佐Lv3/効力30/精度10)
再付与工房のカード


再更新前:
クロースアーマー(防具/耐殴打Lv1/効力10/精度15)


・新スキル
・奪取が新出。盗術+機動+神術?

・刳傷は
Critical!
Critical!!!!
と、クリティカルが2回発動しうる効果。痛撃だー!
消費は「傷○○」と同等だけれど、ダメージは……どうなんだろう。

・傷物理事象は見たまんま、
(物理属性)→(事象属性)の順に攻撃する効果。
一発一発が同Lvの「傷○○」相応のダメージであることが
「傷必殺必中」などとの相違点か。物魔版「連傷○○」といった感じ。

・加速/減速は行動速度を上下させる効果。
全加速Lv2/全減速Lv2で敏捷5対14の行動順が逆転する程度。
減速Lv1で敏捷3でもジャイアントラットを追い抜けます。

・複製は味方のカードを、転写は敵のカードをコピーする効果。
御替と異なり、誰のどのカードを選ぶか不明な点に注意。
守備範囲外の学科のカードをコピーしても発動率は問題ないみたい?

・爆散は自分にデッドエクスプロージョンを付与、
戦闘離脱前(爆散は先発で効果を付与するのでデッドリカバーより前)に発動し
敵全体に通常攻撃属性?でダメージを与えます。
複数回使用した場合の威力は先に使った爆散のLv依存?
発動は1回の離脱につき1回のみで、2回以上使うと(残n回)としてストックます。

・冥術402で列付封殺Lv6が登場、Lv6の倍率は57倍以下。


・地学通信
進展なし。
メモのミスとか収穫関連の不具合とかあったかな……?

全効率Lv1
 神術 3~4

全連続Lv1
 地学 2~3
Clear