忍者ブログ

伏月Ollinもそもそじゃりじゃり。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Aアイテム効果いろいろvol.16

赤眼さんがアイテムの効果Lvを上げてくれたおかげか
○物使用結果が多かったです。
なんとなく鉱物の中ではレピドライトの人気が高いような印象。


追憶 自:上昇*2 ユーカリ
発揮 自:上昇+効率 カーネリアン
成功 自:効率*2 ターコイズ
着実 自+味:効率 クレソン

薙払 自:斬払・突刺無効 スモーキークォーツ
健胃 自:斬払・突刺吸収 枳実
消化 自:斬払・氷水吸収 茴香
軟堅 自:突刺・殴打反射 海浮石
止痛 自:突刺・殴打吸収 威霊仙
柔軟 自:殴打・投射無効 ブルーレースカルセドニー
代謝 自:殴打・投射反射 蒼朮
駆風 自:投射・疾風反射 人参
清熱 自:火炎・氷水反射 金銀花
去痰 自:氷水・疾風反射 桔梗*
緩和 自:氷水・疾風吸収 甘草*
開眼 自:天光・冥闇反射 決明子*
明星 自:天光・冥闇吸収 ガーネット

活力 自:MLP/LP増・加速 レモンバーム
強壮 自:MLP/LP強化・麻痺耐性 黄耆
蘇生 自:LPヒーリング・加速 ローズマリー
逆境 自:FPヒーリング・加速 ジャーマンカモマイル
高揚 自:物攻・抵抗強化 パセリ
忍耐 自:物防・抵抗強化 ミョウガ
温情 自:抵抗・復帰強化 ミント
天眼 自:命中・回避強化 アイアゲート
情熱 自:命中・必殺強化 バラ
勇気 自:命中強化・加速 エーデルワイス
精神 自:命中・事象強化 パイライト*
期待 自:命中・付着強化 アネモネ
希望 自:回避・復帰強化 アーモンド
活動 自:回避強化・加速 タイム
美徳 自:必殺・回避強化 オレガノ*
前進 自:必殺強化・加速 アマゾナイト
浄化 自:制御・復帰強化 フローライト*
解消 自:復帰強化・遮蔽 クリソプレーズ*
時空 自:加速+敵:減速 チャイコパイライト

滋養 自:MFP/FP強化・封殺耐性 胡桃
生彩 自:LPヒーリング・回避強化 イエローカルサイト
鎮痛 自:LPヒーリング・麻痺耐性 延胡索
鎮静 自:FPヒーリング・封殺耐性 弟切草
抗菌 自:猛毒・麻痺耐性 黄柏
健康 自:猛毒・混乱耐性 アロエ
療養 自:麻痺・混乱耐性 グリーンアゲート
普遍 自:麻痺・魅了耐性 アスパラガス
純化 自:封殺・猛毒耐性 パープルフローライト
静穏 自:封殺・混乱耐性 セレナイト
破魔 自:封殺・魅了耐性 ホークアイ

解毒 自+味:猛毒耐性 海金砂
利胆 自+味:麻痺耐性 熊胆
安定 自+味:封殺耐性 霊磁石
安息 自+味:混乱耐性 安息香
甘味 自+味:魅了耐性 甘茶

素朴 敵:発動*2 ノバラ
沈黙 敵:待機*2 ラベンダー
伝達 敵:動静*2 コッパーナゲット
無垢 敵:白紙*2 ハウライト
転化 敵:白紙+確変 カモミール
忘却 敵:白紙+回避弱化 デイリリー
変革 敵:確変*2 レピドナイト
穏便 敵:廃棄*2 スモーキーフローライト
変化 敵:低下*2 ボルダーオパール
沈着 敵:低下+待機 アクアマリン
明晰 敵:解析+自:遮蔽 シトリン
平和 敵:命中弱化・減速 オリーブ
鈍感 敵:回避弱化・減速 ボリジ
神聖 敵?:天光属性攻撃*2 バジル*
熱烈 敵列:火炎属性攻撃 マロウ*
不滅 敵列+敵貫:冥闇属性攻撃 カレープラント


PR

A新出いろいろ・地学通信vol.16

Anotherがあったことを考慮しても最前線の勝率がめためたで
Lv17マスが全然開いてない。やばい。
いや、「最奥開拓が滞ればでっぱりはなくなる」が実現したとも言える…?


・Another…
自PTとの完全ミラーマッチ…でしたが、敵の能力が非常に高く
通常攻撃で殴り合っても限界ダメージが出る(上下両方の意味で)など
大変なことになっていました。Rank15+CondOVERでも先手が取れません。
勝利で1200Tip、(自分のMain潜在と同じ名前のスキル)、設置カード1枚を獲得。
敗北時は”振り返る、とそこにいる”というアイテムを獲得し
任意のタイミングで特殊戦を起こせるようになります。
初回到達ボーナスは金塊(錬金Lv7)でした。たぶん700Tip。

Mission List内の達成済表記は
他のミッションでは「☆ Clear ☆」と出るのに対し
Another…は「Clear … ?」ともやっとした表現になっています。


・新出アイテム
ファルコン(生物/遠傷斬払)
ワイアーム(生物/惨傷殴打)
ハーピー(生物/傷斬払疾風)
ファントム(生物/傷冥闇封殺)
ケットシー(生物/貫付魅了)
マンドレイク(生物/散付混乱)
オレンジカルサイト(鉱物/快活)
ついにドラゴン出てきた。


・新出スキル
スキル案が採用されて大豊作!
撤傷…工芸+地学+属性学科
 自分についている変換壁を減らしながら攻撃
素傷(属性)#(ステ)…属性学科+ステ学科(範囲化可能)(物防・抵抗・制御はなし)
 自分と対象の両方についている強化弱化を無視して攻撃
  指定ステータスの上げ下げの駆け引きを一時的に廃して
  自分も相手もすっぴんにしてから殴る感じだと思う
傷痕…地学+属性学科(範囲化可能)
 攻撃(固定値ダメージあり)
劇傷…護衛+属性学科(範囲化可能)
 異常を深く患っているほど強くなる攻撃
呼応(回復)…工芸+回復学科(範囲化可能)
 (LP/FP)コールを付与、回復を受けた際に追加回復する
(属性)化…化学+幻術+属性学科(全体化可能)
 変質壁、威力はそのままに味方の攻撃属性を変化
追奏…音楽+工芸+奇術
 味方全体に命中・物攻強化
霊歌…音楽+冥術+天文
 味方全体に事象・抵抗強化
金剛…護衛+地学+奇術
 自分に物防・抵抗・制御・復帰強化
神風…あんまりわからない(突術+神術+風水?)
 デッドアタッカを付与、離脱直前に自分と敵単体を攻撃
流星…ちょっとわからない
 自分に回避・制御・復帰強化、加速
過敏…いまいちわからない
 味方全体に必殺・回避強化&物防・抵抗弱化
鈍麻…まったくわからない

特殊な複合の追跡調査はおまかせします…
MANUALの効果説明が充実し、スキルの効果がわかりやすくなりました。


・前回スキル
異変あらため変異は相手の異常防御壁を剥がす効果でした。


・地学通信
撤傷・傷痕・金剛が追加!
罠傷痕は今のところない様子?

未確定:
神風…突神地風
流星…護舞神地天奇
鈍麻…斬突護舞工機化算火神命冥地天風心音呪幻奇
幻想は地学じゃないとこまで絞り込まれました。


LastOrder#Aの手引き(日常生活編)

最強にまではならなくてもいいけど戦闘は楽しみたい、
つまり戦闘を行うこと前提で書いていきます。
非戦闘プレイの人はごめんなさい。

1.そもそもこのゲーム何すればいいの?
2.どうやって進めていけばいい?
3.三行でまとめて
の2.5本立てでお送りします。

だいたいわかるからいいです、という方は次の記事へ。


Aアイテム効果いろいろvol.15

未確認アイテム欄に今回の新規アイテム追加。
効果の新出はありません。


追憶 自:上昇*2 ユーカリ
発揮 自:上昇+効率 カーネリアン
成功 自:効率*2 ターコイズ
着実 自:効率+味1~2:効率 クレソン

薙払 自:斬払・突刺無効 スモーキークォーツ
消化 自:斬払・氷水吸収 茴香
止痛 自:突刺・殴打吸収 威霊仙
柔軟 自:殴打・投射無効 ブルーレースカルセドニー
代謝 自:殴打・投射反射 蒼朮
駆風 自:投射・疾風反射 人参
清熱 自:火炎・氷水反射 金銀花
去痰 自:氷水・疾風反射 桔梗*
緩和 自:氷水・疾風吸収 甘草*
開眼 自:天光・冥闇反射 決明子*
明星 自:天光・冥闇吸収 ガーネット

活力 自:MLP/LP増・加速 レモンバーム
蘇生 自:LPヒーリング・加速 ローズマリー
逆境 自:FPヒーリング・加速 ジャーマンカモマイル
高揚 自:物攻・抵抗強化 パセリ
忍耐 自:物防・抵抗強化 ミョウガ
温情 自:抵抗・復帰強化 ミント
天眼 自:命中・回避強化 アイアゲート
情熱 自:命中・必殺強化 バラ
勇気 自:命中強化・加速 エーデルワイス
精神 自:命中・事象強化 パイライト*
期待 自:命中・付着強化 アネモネ
希望 自:回避・復帰強化 アーモンド
美徳 自:必殺・回避強化 オレガノ*
浄化 自:制御・復帰強化 フローライト*
解消 自:復帰強化・遮蔽 クリソプレーズ*
時空 自:加速+敵:減速 チャイコパイライト

滋養 自:MFP/FP強化・封殺耐性 胡桃
生彩 自:LPヒーリング・回避強化 イエローカルサイト
鎮痛 自:LPヒーリング・麻痺耐性 延胡索
鎮静 自:FPヒーリング・封殺耐性 弟切草*
抗菌 自:猛毒・麻痺耐性 黄柏
健康 自:猛毒・混乱耐性 アロエ
療養 自:麻痺・混乱耐性 グリーンアゲート
普遍 自:麻痺・魅了耐性 アスパラガス
純化 自:封殺・猛毒耐性 パープルフローライト
静穏 自:封殺・混乱耐性 セレナイト
破魔 自:封殺・魅了耐性 ホークアイ

解毒 自:猛毒耐性+味:猛毒耐性 海金砂
利胆 自:麻痺耐性+味:麻痺耐性 熊胆
安定 自:封殺耐性+味:封殺耐性 霊磁石
安息 自:混乱耐性+味:混乱耐性 安息香
甘味 自:魅了耐性+味:魅了耐性 甘茶

素朴 敵:発動*2 ノバラ
沈黙 敵:待機*2 ラベンダー
伝達 敵:動静*2 コッパーナゲット
無垢 敵:白紙*2 ハウライト
転化 敵:白紙+確変 カモミール
忘却 敵:白紙+回避弱化 デイリリー
変革 敵:確変*2 レピドナイト
穏便 敵:廃棄*2 スモーキーフローライト
変化 敵:低下*2 ボルダーオパール
沈着 敵:低下+待機 アクアマリン
明晰 敵:解析+自:遮蔽 シトリン
平和 敵:命中弱化・減速 オリーブ
鈍感 敵:回避弱化・減速 ボリジ
神聖 敵?:天光属性攻撃*2 バジル*
熱烈 敵列:火炎属性攻撃 マロウ*
不滅 敵列+敵貫:冥闇属性攻撃 カレープラント


A新出いろいろ・地学通信vol.15

再更新前の結果は確認していません。深夜3時4時はちょっと…


・赤眼の女
基本的に渡したアイテムの効果Lvをアップ&固有化して返却、
増築・移動・転送・確認(初期所持のメモ)を渡した場合は
セーブカードを返してくれたようです。
設置・食物・救急箱の場合は精度も+1、謎物は精度-化しました。


・新出アイテム
クリンコラ(鉱物/奮起) クリソ…
ゼブラマーブル(鉱物/大地)
ユニコーン(生物/列白紙)
ゼブラマーブルはvol.1の再更新前以来の登場。


・新出スキル
殺付(機動)
刈付(斬術)
異変(化学+呪術+幻術、全体化あり)
NEWSの状態異常壁減少効果を持つスキルの話は殺付と異変のことかも。


・前回スキル
添(回復)は使用者にLP/FPガーニッシュを付与。
ガーニッシュは通常攻撃後に弱った味方を回復します。
自分に飛ぶとは限らないので自給用と言うよりヒーラー向きか。
なおガーニッシュは料理の付け合せのこと。

過(回復)は過連続同様、敵にも味方にも回復を行う効果でした。
基礎消費10と通常の回復スキルよりかなりお安くなっています。

限界(回復)はスキル使用者の残りLPが少ないと
To the Heaven!と表示され、回復量が上がります。
同じく天光複合である応傷と対になる効果らしく、
回復対象のLP/FPに関係なく使用者の残りLPを参照する模様。
全限界治癒などでスキル途中に使用者のLP割合が増えた場合、回復量も下がります。

残像(回復)はMANUAL通り、リカバーで戦闘離脱前に回復する効果でした。
ダメージを帳消しにする代わりにときどき支えきれないデッドリカバーと異なり、
こちらのリカバーはどんなにゴリラをぶつけられても必ず発揮されます。
もちろんふたつを併用してLPマイナスからグッと回復するもよし。
なおFPリカバーはこの条件でも一般的な回復量です。

鎮痛/鎮静もMANUAL通り、キュアでダメージに反応して回復する効果。
増治癒/増活気と異なり、猛毒や封殺などの非接触ダメージにも反応して
キュアの数値分のLP/FPを一気に回復します。
封殺のFPダメージからはみ出したごく少量のLPダメージにキュアが反応して
一気にLP回復したりするのはご愛嬌。

幻想は前期同様、敵全体の命中弱化と減速でした。
爆散も前期同様、デッドエクスプロージョンで戦闘離脱前に敵全体に攻撃します。


・地学通信
ちょっと絞り込まれた:
幻想…射舞盗工火地音幻奇


Clear