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伏月Ollinもそもそじゃりじゃり。

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A新出いろいろ・地学通信vol.15

再更新前の結果は確認していません。深夜3時4時はちょっと…


・赤眼の女
基本的に渡したアイテムの効果Lvをアップ&固有化して返却、
増築・移動・転送・確認(初期所持のメモ)を渡した場合は
セーブカードを返してくれたようです。
設置・食物・救急箱の場合は精度も+1、謎物は精度-化しました。


・新出アイテム
クリンコラ(鉱物/奮起) クリソ…
ゼブラマーブル(鉱物/大地)
ユニコーン(生物/列白紙)
ゼブラマーブルはvol.1の再更新前以来の登場。


・新出スキル
殺付(機動)
刈付(斬術)
異変(化学+呪術+幻術、全体化あり)
NEWSの状態異常壁減少効果を持つスキルの話は殺付と異変のことかも。


・前回スキル
添(回復)は使用者にLP/FPガーニッシュを付与。
ガーニッシュは通常攻撃後に弱った味方を回復します。
自分に飛ぶとは限らないので自給用と言うよりヒーラー向きか。
なおガーニッシュは料理の付け合せのこと。

過(回復)は過連続同様、敵にも味方にも回復を行う効果でした。
基礎消費10と通常の回復スキルよりかなりお安くなっています。

限界(回復)はスキル使用者の残りLPが少ないと
To the Heaven!と表示され、回復量が上がります。
同じく天光複合である応傷と対になる効果らしく、
回復対象のLP/FPに関係なく使用者の残りLPを参照する模様。
全限界治癒などでスキル途中に使用者のLP割合が増えた場合、回復量も下がります。

残像(回復)はMANUAL通り、リカバーで戦闘離脱前に回復する効果でした。
ダメージを帳消しにする代わりにときどき支えきれないデッドリカバーと異なり、
こちらのリカバーはどんなにゴリラをぶつけられても必ず発揮されます。
もちろんふたつを併用してLPマイナスからグッと回復するもよし。
なおFPリカバーはこの条件でも一般的な回復量です。

鎮痛/鎮静もMANUAL通り、キュアでダメージに反応して回復する効果。
増治癒/増活気と異なり、猛毒や封殺などの非接触ダメージにも反応して
キュアの数値分のLP/FPを一気に回復します。
封殺のFPダメージからはみ出したごく少量のLPダメージにキュアが反応して
一気にLP回復したりするのはご愛嬌。

幻想は前期同様、敵全体の命中弱化と減速でした。
爆散も前期同様、デッドエクスプロージョンで戦闘離脱前に敵全体に攻撃します。


・地学通信
ちょっと絞り込まれた:
幻想…射舞盗工火地音幻奇




青緑は未確定(もっと低い学科値で獲得できる可能性あり)。
ステ関係:
工芸(補佐) 神術(補強) 心理(補狂) 冥術(補境)
風水(妨害) 天文(減弱) 幻術(狂弱) 呪術(柔弱) 盗術(罠減弱)

突術(必殺) 打術(物攻) 射撃(命中) 護衛(物防) 舞踊(回避)
料理(復帰) 火術(事象) 地学(付着) 天文(抵抗) 奇術(制御)
 これらの学科値は一括して見ます(全付着は他より必要値が高い可能性あり)


地学4
 +盗術10 罠付着減弱Lv1
 +工芸10 付着補佐Lv1
 +機動10 増付着Lv1
 +神術10 付着補強Lv1/列付着補強Lv1
 +冥術10 付着補境Lv1
 +呪術10 付着柔弱Lv1
 +心理10 付着補狂Lv1

地学5
 +天文12
  +奇術12 全均衡Lv1
(奇術12確定 天文7~12 地学不明)

地学6
 +盗術12 罠列付着減弱Lv1
  +突術6 罠全必殺減弱Lv1
  +打術6 罠全物攻減弱Lv1
  +射撃6 罠全命中減弱Lv1
  +護衛6 罠全物防減弱Lv1
  +舞踊6 罠全回避減弱Lv1
  +料理6 罠全復帰減弱Lv1
  +天文6 罠全抵抗減弱Lv1
  +奇術6 罠全制御減弱Lv1
 +工芸12 列付着補佐Lv1
  +突術6 全必殺補佐Lv1
  +打術6 全物攻補佐Lv1
  +射撃6 全命中補佐Lv1
  +護衛6 全物防補佐Lv1
  +舞踊6 全回避補佐Lv1
  +料理6 全復帰補佐Lv1
  +火術6 全事象補佐Lv1
  +天光6 全抵抗補佐Lv1
  +奇術6 全制御補佐Lv1
(工芸ステ確定、地学5~6)
 +算術16
  +奇術16 鎖力Lv1
(算術奇術確定、地学5~6)
 +神術12
  +突術6 全必殺補強Lv1
  +打術6 全物攻補強Lv1
  +射撃6 全命中補強Lv1
  +護衛6 全物防補強Lv1
  +舞踊6 全回避補強Lv1
  +料理6 全復帰補強Lv1
  +火術6 全事象補強Lv1
  +天文6 全抵抗補強Lv1
  +奇術6 全制御補強Lv1
 +冥術12 列付着補境Lv1
 +冥術16
  +突術6 全必殺補境Lv1
  +打術6 全物攻補境Lv1
  +射撃6 全命中補境Lv1
  +護衛6 全物防補境Lv1
  +舞踊6 全回避補境Lv1
  +料理6 全復帰補境Lv1
  +火術6 全事象補境Lv1
  +天文6 全抵抗補境Lv1
  +奇術6 全制御補境Lv1
(地学5~6、冥術12~16、ステ5~6)
 +天文12 付着減弱Lv1
  +突術6 全必殺減弱Lv1
  +打術6 全物攻減弱Lv1
  +射撃6 全命中減弱Lv1
  +護衛6 全物防減弱Lv1
  +舞踊6 全回避減弱Lv1
  +料理6 全復帰減弱Lv1
  +火術6 全事象減弱Lv1
  +天文6 全抵抗減弱Lv1
  +奇術6 全制御減弱Lv1
(地学ステ確定、天文12確定)
 +天文18 全抵抗減弱Lv1
 +風水10 付着妨害Lv1
 +風水12
  +打術6 全物攻妨害Lv1
  +射撃6 全命中妨害Lv1
  +護衛6 全物防妨害Lv1
  +舞踊6 全回避妨害Lv1
  +料理6 全復帰妨害Lv1
  +火術6 全事象妨害Lv1
  +天文6 全抵抗妨害Lv1
  +奇術6 全制御妨害Lv1
(風水ステ確定、地学6確定)
 +心理12 列付着補狂Lv1
 +心理12
  +突術6 全必殺補狂Lv1
  +打術6 全物攻補狂Lv1
  +射撃6 全命中補狂Lv1
  +護衛6 全物防補狂Lv1
  +舞踊6 全回避補狂Lv1
  +料理6 全復帰補狂Lv1
  +火術6 全事象補狂Lv1
  +天文6 全抵抗補狂Lv1
  +奇術6 全制御補狂Lv1
(心理11~12 地学5~6 ステ4~6)
 +呪術12
  +突術6 全必殺柔弱Lv1
  +打術6 全物攻柔弱Lv1
  +射撃6 全命中柔弱Lv1
  +護衛6 全物防柔弱Lv1
  +舞踊6 全回避柔弱Lv1
  +料理6 全復帰柔弱Lv1
  +火術6 全事象柔弱Lv1
  +天文6 全抵抗柔弱Lv1
  +奇術6 全制御柔弱Lv1
(地学呪術確定、ステ4~6)

地学7
 +幻術13
  +突術6 全必殺狂弱Lv1
  +打術6 全物攻狂弱Lv1
  +射撃6 全命中狂弱Lv1
  +護衛6 全物防狂弱Lv1
  +突術6 全必殺狂弱Lv1
  +舞踊6 全回避狂弱Lv1
  +料理6 全復帰狂弱Lv1
  +天光6 全抵抗狂弱Lv1
  +奇術6 全制御狂弱Lv1
(ステ6確定 地学6~7、幻術11~13)

地学8 待機Lv1
 +斬術4 無斬払Lv1
 +突術4 無突刺Lv1
 +打術4 無殴打Lv1
 +射撃4 無投射Lv1
 +火術4 無火炎Lv1
 +冥術4 無冥闇Lv1
 +風水4 無氷水Lv1/無疾風Lv1
 +天文4 無天光Lv1
 +護衛10
  +斬術4 全無斬払Lv1
  +突術4 全無突刺Lv1
  +打術4 全無殴打Lv1
  +射撃4 全無投射Lv1
  +火術4 全無火炎Lv1
  +冥術4 全無冥闇Lv1
  +風水4 全無氷水Lv1/全無疾風Lv1
  +天文4 全無天光Lv1
(地学確定、護衛8~10、属性学科4確定)
 +護衛10 増生命Lv1
(地学確定、護衛8~10)
 +神術8 増精神Lv1

地学10 列待機Lv1
 +機動10
  +斬術5 斬払領域Lv1
  +突術5 突刺領域Lv1
  +打術5 殴打領域Lv1
  +射撃5 投射領域Lv1
  +火術5 火炎領域Lv1
  +冥術5 冥闇領域Lv1
  +風水5 氷水領域Lv1/疾風領域Lv1
  +天光5 天光領域Lv1
(地学機動確定、属性4~5)
 +機動12
  +化学6 猛毒領域Lv1/麻痺領域Lv1
  +音楽6 魅了領域Lv1
  +呪術6 封殺領域Lv1
  +幻術6 混乱領域Lv1
(地学確定 機動10~12、異常不明)
 +機動11
  +神術9 治癒領域Lv1
(地学10確定 他不明)
(属性系の領域と異常系の領域と治癒領域で分けて確認しています)領域 -毒/-痺/-封/-乱/-魅/-治
 +算術4 全待機Lv1

地学11
 +音楽8+呪術12 混迷Lv1
(地学8~11 他不明)

地学12
 +料理12 増活気Lv1
(地学12確定 料理11~12)
 +神術12 全付着補強Lv1
 +命術12 増治癒Lv1
(地学12確定 命術11~12)

※vol.8以前の数値をなかったことに隔離中※

地学12
 +盗術12 罠全付着減弱Lv1
(地学12確定 盗術10~12)
 +工芸12 全付着補佐Lv1
(工芸確定 地学11~12)
 +天文14 全付着減弱Lv1
(地学12確定 天文12~13)
 +風水12 全付着妨害Lv1
(地学12確定 風水8~12)
 +幻術13 全付着狂弱Lv1
(地学12確定 幻術11~13)

地学14
 +冥術16 全付着補境Lv1
(地学12~14 冥術10~16)
 +心理12 全付着補狂Lv1
(地学10~14 心理10~12)
 +呪術12 全付着柔弱Lv1
(地学11~14 呪術9~12)

----------
Lv2…Lv1に必要な学科値*4
Lv3…Lv1に必要な学科値*10
Lv4…Lv1に必要な学科値*20
Lv5…Lv1に必要な学科値*35
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