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伏月Ollinもそもそじゃりじゃり。

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A新出いろいろ・地学通信vol.27

もう記事まとめが6ページ目なのか…時間の流れが早すぎる。


・ささやかな願いのカード
ほんのり効力・精度を強化♪と表示され、効力・精度がそれぞれ+1されます。
本当にささやかなので固有化がメイン効果と言えそう。
お気に入りの自作品を完全に自分だけのものにするもよし、
もう下取りには出せないだろうという購入品を自分色に染めるもよし。


・新出アイテム
アラゴナイト(鉱物/覚醒)
ブロンザイト(鉱物/豊潤)
宝石箱(鉱物/運否天賦)
アルラウネ(生物/列傷冥闇魅了)
レイス(生物/列傷冥闇麻痺)
飼育槽(生物/運否天賦)

飼育槽(生物)、生物を要求する追加注文にそのまま渡したら
面白い絵面になりそう。


・前回スキル
躍進の使用結果はありませんでした。
今回はラット戦勝利者がたくさん出たので次回には見られそうです。
出てないと言えば伝播もまだ使用されていません。


・地学通信
現状スキル全確定!!
今回はたたまずにおいておきます。


青緑は未確定(もっと低い学科値で獲得できる可能性あり)。
ステ学科:
 突術(必殺) 打術(物攻) 射撃(命中) 護衛(物防) 舞踊(回避)
 料理(復帰) 火術(事象) 地学(付着) 天文(抵抗) 奇術(制御)
 護衛(生命) 神術(精神)
属性学科:
 斬術(斬払) 突術(突刺) 打術(殴打) 射撃(投射)
 火術(火炎) 冥術(冥闇) 天文(天光) 風水(氷水/疾風)
異常学科:
 化学(猛毒/麻痺) 音楽(魅了) 呪術(封殺) 幻術(混乱)
回復学科:
 料理(活気) 命術(治癒)
範囲学科:
 斬術(連/刈) 突術(貫) 打術(深) 射撃(遠)
 算術(全) 火術(惨) 奇術(散)


地学4
 +盗術10 罠付着減弱Lv1
 +工芸10 付着補佐Lv1
 +機動10 増付着Lv1
 +神術10 付着補強Lv1
 +冥術10 付着補境Lv1
 +天文10 付着減弱Lv1
 +天文12+奇術12 全均衡Lv1
 +風水10 付着妨害Lv1
 +呪術10 付着柔弱Lv1
 +心理10 付着補狂Lv1

地学6
 +属性14 傷痕(属性)Lv1
  +範囲4 (範囲)傷痕(属性)Lv1
  +盗術6 罠傷痕(属性)Lv1
 +盗術12 罠列付着減弱Lv1
  +ステ6 罠全(ステ)減弱Lv1
 +工芸12 列付着補佐Lv1
  +ステ6 全(ステ)補佐Lv1
 +算術16+奇術16 鎖力Lv1
 +神術12 列付着補強Lv1
  ステ6 全(ステ)補強Lv1
 +冥術12 列付着補境Lv1
  +ステ6 全(ステ)補境Lv1
 +天文12+ステ6 全(ステ)減弱Lv1
 +天文18 全抵抗減弱Lv1
 +風水12+ステ6 全(ステ)妨害Lv1
 +心理12 列付着補狂Lv1
  +ステ4 全(ステ)補狂Lv1
 +呪術12+ステ6 全(ステ)柔弱Lv1
 +幻術12+ステ6 全(ステ)狂弱Lv1

地学8 待機Lv1
 +属性4 無(属性)Lv1
  +護衛10 全無(属性)Lv1
 +属性16 列傷痕(属性)Lv1
  +盗術8 罠列傷痕(属性)Lv1
  +工芸8 撤傷(属性)Lv1
 +斬術4 連待機Lv1
 +突術4 貫待機Lv1
 +打術4 深待機Lv1
 +射撃4 遠待機Lv1
 +護衛8 増生命Lv1
 +舞踊4 過待機Lv1

地学8
 +舞踊12 整列Lv1
  +算術4 全整列Lv1
 +火術4 惨待機Lv1
 +神術8 増精神Lv1
 +音楽8+呪術10 混迷Lv1

地学10 列待機Lv1/埋葬Lv1
 +斬術4 刈待機Lv1
 +舞踊8 列過待機Lv1
  +算術4 全過待機Lv1
 +舞踊14 列整列Lv1
 +機動10
  +属性4 (属性)領域Lv1
  +異常4 (異常)領域Lv1
  +算術4 超過領域Lv1
  +神術4 治癒領域Lv1
 +算術4 全待機Lv1
 +神術10+異常4 (異常)浄域Lv1
 +奇術4 散待機Lv1

地学12
 +回復12 増(回復)Lv1
 +護衛4 全埋葬Lv1
 +護衛12+奇術12 金剛Lv1
 +盗術12 罠全付着減弱Lv1
 +工芸12 全付着補佐Lv1
 +神術12 全付着補強Lv1
 +冥術12 全付着補境Lv1
 +天文12 全付着減弱Lv1
 +風水12 全付着妨害Lv1
 +心理12 全付着補狂Lv1
 +呪術12 全付着柔弱Lv1
 +幻術12 全付着狂弱Lv1

地学16
 +心理16
  +突術8 猛進Lv1
  +射撃8 放逐Lv1
  +舞踊8 窮地Lv1
  +奇術8 引寄Lv1

----------
Lv2…Lv1に必要な学科値*4
Lv3…Lv1に必要な学科値*10
Lv4…Lv1に必要な学科値*20
Lv5…Lv1に必要な学科値*35
Lv6…Lv1に必要な学科値*56
Lv7…Lv1に必要な学科値*84
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