忍者ブログ

伏月Ollinもそもそじゃりじゃり。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

シムガイア新出いろいろvol.20

EF・QRの壁が険しい。
崩していくべきか、それとも諦めて別所の開拓を優先するべきか……?


・イベント
裸体の魔女は今回も顔だけの登場。
クリア報酬はTipとテレポートカード、星のスクロール1枚でした。
俺これ全裸籠手ファッションを勧めることになりそうなんだけど……

LostGirl(遊戯):BDHKLMNU
黄昏の老人(休息):ACGOPSTV
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
(侵入不可能エリアは薄色)


・新出アイテム(イベント品、個人ミッション報酬除く)
クリソプレーズ(鉱物)
フローライト(鉱物)
ラミア(生物)
ワイアーム(生物)
ウンディーネ(謎物)
古本(書物)


vol.20まで絶えることなくずっと新出が続いてるのすごくない?
どれだけあるんだろう……


・施設総数(生成可の施設種のみ・カッコ内は期限1の施設数)
衣服屋15(6)
信仰施設8(4)
学府7(2)
回復施設7(3)
休息施設7(4)
楽器屋6(2)
防具屋6(2)
転送装置6(4)
訓練所5(2)
散策施設5(2)
装飾屋5(3)
護符屋3(0)
産業施設2(1)
兵器屋2(1)
遊戯施設1(0)
鑑賞施設1(1)


最前線のLがついにうなぎの寝床になってしまった。
転送装置では1歩カードが出てくることもあるので
掘り進むときは狙ってみるのも良いかもしれません。
PR

シムガイア新出いろいろvol.19

軽装を売りに出しています。
魔女さんへのお召し物がなかなか作れない方はご利用ください。


・イベント
Lv19にてゴーグルの少年から「Lunch Maker」が発注されました。
目的地はLv24で、条件は食物の譲渡。
腐りにくい食材をお弁当に添えたい、
たまに他の人の意向を加えて気分転換したいとのこと。
「黄昏の老人」で休息施設に立寄ったのち得られた食物を融通すると
スマートにクリアできるかもしれません。

LostGirl(遊戯):BDKLMNU
黄昏の老人(休息):ACOPTV
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
(侵入不可能エリアは薄色)


・新出アイテム(イベント品、個人ミッション報酬除く)
ペルーシュシュガーブラウン(食物)
アーモンド(植物)
ダルメシアン(鉱物)
ドリアード(謎物)
地黄(薬物)


ダルメシアンは犬ではないしアーモンドは食べ物ではないし
ドリアードは謎物です。線結びクイズみたいだ。


・施設総数(生成可の施設種のみ・カッコ内は期限1の施設数)
衣服屋10(3)
学府10(5)
転送装置10(6)
防具屋10(6)
回復施設7(5)
休息施設7(5)
楽器屋6(1)
信仰施設5(1)
装飾屋5(1)
訓練所5(2)
散策施設5(2)
兵器屋3(1)
鑑賞施設3(2)
産業施設2(0)
魔器屋2(2)
遊戯施設2(2)
護符屋1(0)
祭器屋1(1)


すごい、衣服/防具屋がトップクラスに躍り出ている。
今までこんな事があっただろうか、いやない。

シムガイア新出いろいろvol.18

次回更新はいつもよりちょっと長い2週間後!
投票雑多日和だ! やるぞー!!


・イベント
LostGirl(遊戯):DKLM
黄昏の老人(休息):AT
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
(侵入不可能エリアは薄色)


・新出アイテム(イベント品、個人ミッション報酬除く)
ファルコン(生物)
ペガサス(生物)
大型本(書物)
単行本(書物)


MAKIZUSHIアンソロジー出ませんか?


・施設総数(生成可の施設種のみ・カッコ内は期限1の施設数)
転送装置12(6)
学府10(4)
防具屋10(4)
回復施設9(3)
休息施設9(5)
衣服屋7(1)
楽器屋6(4)
訓練所5(2)
散策施設5(3)
遊戯施設5(3)
信仰施設4(2)
鑑賞施設3(0)
兵器屋3(1)
魔器屋3(1)
武器屋3(3)
産業施設2(1)
装飾屋2(1)
祭器屋1(0)


雑多施設利用でもらえるアイテムの効果Lvは
マスLv3毎(=色分け区間ごと)に上がっていき、
現在前線ではハロウィンにも追いつくLv6のアイテムが出ています。
Cond回復の虎の子として返礼品を保持している場合は
そろそろ処分を検討しても良いかもしれません。
虎の子が必要なCondの人あんまりいない気がするけど……

シムガイア新出いろいろvol.17

> 自分で目的地前を開拓したのちに
> 乾坤一擲で1歩移動して踏むのアリな気がしてきた

こんなこと書くから10%の確率で6を引いてもおおお!!


・イベント
どの座標でどちらを受注するかの記録です。
LostGirl(遊戯):LM
黄昏の老人(休息):T


・新出アイテム(イベント品、個人ミッション報酬除く)
ゴールデンレーズン(食物)
カマソッソ(生物)
ユニコーン(生物)
タイム(植物)
ムーンストーン(鉱物)
ラピスラズリ(鉱物)
レインボーオブシディアン(鉱物)
茴香(薬物)


個人的にはオルタ職人より銃撃反射。


・施設総数(生成可の施設種のみ・カッコ内は期限1の施設数)
転送装置15(9)
休息施設12(6)
回復施設10(4)
防具屋7(2)
学府7(4)
衣服屋7(4)
散策施設7(4)
訓練所6(2)
遊戯施設6(2)
信仰施設6(3)
楽器屋5(1)
武器屋4(1)
兵器屋3(1)
産業施設3(2)
魔器屋2(0)
鑑賞施設2(1)
装飾屋2(1)
祭器屋1(1)


もしかして:
多マーキングで最前線開拓しながら
狙った施設を踏むのは無理なのでは?
設置されていると判明している場所に開拓を諦めて向かうか
マーキング面積を犠牲に自分で先置したのを使うか。
先置されている未開拓地があればいいけど
開拓されてないことを願う時点で本末転倒というか……

シムガイア新出いろいろvol.16

自分で目的地前を開拓したのちに
乾坤一擲で1歩移動して踏むのアリな気がしてきた。
なお乾坤一擲を安定供給していた産業は霊体祭りになっている模様。
1歩カードに賭けて転送装置を……使う……?


・イベント
Lv16では座標によって異なるイベントが発生。
Lでは遊戯施設に立寄る「LostGirl」をふさふさの老人から
Tでは休息施設に立寄る「黄昏の老人」をポニーテール少女から
それぞれ受注します。目的地はLv21
お互いにお互いを探しているようなので両方クリアはできないかも?

存在の証明のスキルカード設定では
LPや人数などの条件は無視されるようです。


・新出アイテム(イベント品、個人ミッション報酬除く)
アゲータイズドコーラル(鉱物)
エーデルワイス(植物)
カルダモン(食物)
クミンシード(食物)
グリズリー(生物)
マーメイド(生物)
シルフ(謎物)
ノーム(謎物)
枳実(薬物)
新書体(書物)
文庫本(書物)


新書体ってフォントのことかと思った。


・施設総数(生成可の施設種のみ・カッコ内は期限1の施設数)
転送装置17(8)
回復施設10(6)
散策施設8(3)
衣服屋8(4)
学府8(5)
休息施設7(3)
信仰施設7(3)
遊戯施設7(4)
訓練所6(1)
武器屋6(3)
鑑賞施設6(5)
楽器屋4(1)
防具屋4(1)
産業施設4(3)
兵器屋3(1)
祭器屋3(2)
護符屋3(3)
装飾屋2(0)
魔器屋2(1)


LostGirl・黄昏の老人は立寄条件であり取引ではクリアできません。
カード生成で作った施設は寿命が短いため
エリア帯の人口がホットなうちにクリアしたいところ。
Clear